Istotnym elementem pracy twórczej jest niewątpliwie rysunek. Pracując nad naszymi projektami często korzystamy z tego medium, aby szybko przenieść koncepcje na papier. Wstępnie nakreślone koncepcje przekształcamy w cyfrowe kolaże, których zadaniem jest zdefiniowanie ogólnego charakteru przestrzeni. Na odręczne szkice nakładamy materiały, tekstury oraz światłocień. Przedstawiony concept art, wykonaliśmy realizując projekt strefy festiwalowej Coca Cola. Duże wydarzenia muzyczne pozwalają na realizację niespotykanych nigdzie indziej rozwiązań scenograficznych. Ich tworzenie jest nie lada wyzwaniem, ale jednocześnie sprawia ogromną radość. O ile szkice pozwalają na luźną interpretację detalu projektowanych form, wizualizacje trójwymiarowe nie wybaczają błędów na tym polu. Przy tak dużej powierzchni zabudowy, ilość stworzonych obiektów i materiałów była ogromna, pomimo to daliśmy radę!
W celu nadania oprawie scenograficznej festiwalu koherentnego kierunku artystycznego, oparliśmy ją o opowieść, która nadałaby projektowanym konstrukcjom sensu i osadziłaby je w rzeczywistości. Naszym celem było stworzenie scenografii dla festiwalu, która nie sprawiałaby wrażenia imitacji. Założyliśmy, że strefa festiwalu to tymczasowe miasteczko, które zostało wybudowane przez jego mieszkańców. Zastosowane materiały są wyrazem tej koncepcji. Konstrukcje składają się z elementów gotowych, takich jak kontenery, rury stalowe, przewody wentylacyjne, blacha falista i trapezowa, kształtowniki stalowe, kratownice, rusztowania czy palety. Są to elementy niewymagające wcześniejszego przygotowania, a jedynie ich wykończenia i aranżacji w formy przestrzenne. Układ dziedzińca opiera się na tradycyjnej formie rynku miejskiego. Elewacje przylegających do głównego placu budynków otaczają punkt centralny, w tym przypadku świątynię. Przecinają się tutaj również szlaki komunikacyjne. Fakt ten skłonił nas do wzbogacenia tego miejsca o dodatkową funkcję - drogowskazu. Znajdujące się w obrębie dziedzińca konstrukcje i elewacje pierzei, nie zależenie od ich głównego przeznaczenia, pełnią funkcję kolorystycznego prowadzenia odwiedzających w kierunku interesującej ich sceny.
Projekty, których założeniem jest oddanie niezwykłej atmosfery określonego trendu stylistycznego pozwalają puścić wodze fantazji. Tak było w przypadku pawilonu wystawowego CD Projekt na targi Gamescom w Kolonii. W tego typu niekonwencjonalnych projektach staramy się tworzyć stylizowane formy z wykorzystaniem powszechnie stosowanych materiałów, tworząc realistyczne odzwierciedlenie fantastycznego świata - w tym przypadku kolorowego, a zarazem mrocznego świata Cyberpunk 2077.